Ange | Court métrage documentaire, installation | Short film, documentary, installation | 2019
fleuryfontaine ont entretenu avec lui une relation via internet et utilisé le médium du jeu vidéo pour tenter de reconstituer l’univers d’Ael afin d’engager un dialogue lors de séances de jeu durant lesquelles il évolue dans les environnements créés par le duo. Sa chambre, les objets qui la composent, la maison parentale, son quartier ; ce film dévoile le portrait fragmenté d’un homme en retrait du monde.
fleuryfontaine maintained a relationship with him via the internet and used the medium of video games to attempt a reconstruction of this hikikomori’s universe, engaging in dialogue during gaming sessions where Ael navigates environments they created themselves. From his room and the objects within it to his parental home and neighborhood, this film unveils the fragmented portrait of a man withdrawn from the world.
“La disparition de l'être peut aussi s’effectuer dans la sphère sociale au point de s’effacer et de s’enfermer totalement dans l’espace de la chambre. Ce phénomène de repli sur soi est identifié sous la dénomination d”hikikomori » au Japon. Le duo fleuryfontaine s’est intéressé à un tel événement foetal.”
Jean-Huber Martin, commissaire de l’exposition Les Revenants, Le Fresnoy, 2019
“Apparaît alors à l’image une réplique évanescente de sa cabane, perdue dans un univers illimité et brumeux qu’Ael explore comme dans un jeu vidéo. Ce double numérique, vidé de toute substance, semble pousser plus loin encore l’effacement progressif du jeune homme. Totalement déconnecté de tout autre environnement, réfugié dans un espace alternatif, Ange interroge, avant le confinement expérimenté par tous, les modalités d’existence dans un monde contemporain partagé entre virtuel et réel.”
Louise Vanoni, Beaux Arts, 02 octobre 2020.
metadata
Duration 19’02’’ VO Français ST Anglais, Japonais Ratio 19:9 (1.77) Son
Mono,
Stéréo, Dolby Surround Prologic1, Dolby Digital 5.1, Digital 5.1 Formats DCP, Mp4
Réalisateurs : fleuryfontaine Producteur : Le Fresnoy studio national des arts contemporains Image : fleuryfontaine Montage son : Luc Aureille Montage image : Félix Rehm
Le Spoutnik, Genève, Suisse, 2025
Player, non-player, Le Cube Garges x La Sorbonne, Bobigny, 2023
The Wrong Biennale, Room tour, www.room-tour.github.io, 2023
Le Fresnoy x La Villette | 100% L'EXPO, Halles de la Villette, Paris, France, 2022
RISC Festival, Marseille, France, 2021
A ma place, Frac Picardie, Amiens, 2021
Muses algorithmiques, nouvelles perspectives narratives, Le Granit, Belfort, France, 2021
How to Make a Paradise, Frankfurter Kunstverein, Francfort, Allemagne, 2020
Panorama 21: Les revenants, Le Fresnoy, Tourcoing, France, 2019
Le Palais des paris, Takasaki, Japon 2019
Penser l’architecture de monde virtuel, Point Contemporain, Manon Schaefle, juin 2020
Nichons nous dans l’internet, Alexandre Léchenet, janvier 2020
Une chambre hors du monde, Louise Vanoni, Beaux arts, 2020
Grammaire pour cesser d’exister, Jef Klak n°6, septembre 2019
Events | Evènements
Les rencontres d’Immersion, Documentaire et jeu vidéo, Sorbonne Nouvelle, Paris, 2020
La Playade #24, Paris, 2019