Selected works





Comme on ammasse du sable pour faire un château | 2014
Jeu vidéo multijoueur
Multiplayer video game

 

Réalisé à l’issue d’une résidence en Corée du Sud, ce projet conçoit l’espace d’exposition comme une architecture mnémotechnique et interactive. En réunissant une multiplicité d'acteurs issus de champs hétérogènes : architecture, musique, bande dessinée, tatouage, fleuryfontaine s’approprie la structure du « palais de mémoire » où chaque pièce devient le dépositaire d'une archive singulière. Entre documentation et geste curatorial, l'œuvre matérialise une topographie d'échanges entre les scènes françaises et coréennes, transformant le « château » de sable en un dispositif de sédimentation culturelle et de mémoire vive.



Produced following a residency in South Korea, this project conceives the exhibition space as an interactive and mnemonic architecture. By bringing together a multiplicity of practitioners from heterogeneous fields: architecture, music, comics, tattooing, fleuryfontaine appropriates the "memory palace" structure, where each room becomes the repository of a unique archive. Navigating between documentation and curatorial gesture, the work materializes a topography of exchanges between the French and Korean creative scenes, transforming the sand "castle" into an apparatus for cultural sedimentation and living memory.

Artistes Elsa Abderhamani, Méryll Ampe, Donation Auber, Xavier Bégel, Raphael Bezin, Draisine, Nicolas Gourault, Jeff Guess, Raphaël Faon, Pierre Ferrero, Lucas Ferrero, Kim Kiang Jin,   Kim Sejin, Kim Tan Bi, Lim Jeong Soo, Park Karo, Claire Porcher, Julien Prévieux, Andres Salgado, Gwenola Wagon et Stephane Degoutin.


Video Game Unity 3D
Expositions | Exhibitions
Score, DMC Pavillion, Sangam Dong, Séoul, Corée du Sud, 2014