Game of life | Scarabés, boite enthomologique | Beetles, boxes | 2014
Inventé dans les années 70 par John Conway, le Jeu de la vie est le premier automate cellulaire porté sur informatique. Ce programme qui simule une vie bactériologique avec des règles simples
attribuées à des pixels blancs ou noirs, génère de l’émergence, une complexité ou des formes
imprévues peuvent apparaître. Par la suite, ces formes furent répertoriées et classées par de
nombreux chercheurs pour les étudier et se réapproprier une production qui a accompagné la
naissance de la cybernétique. Certains de ces motifs sont redessinés ici à l’aide de différent types
de scarabées.
Conceived in the 1970s by John Conway, the Game of Life stands as the first computer-based cellular automaton. By simulating bacteriological life using simple rules for black and white pixels, the program produces emergence: a complexity from which unexpected shapes arise. These forms were later indexed and classified by researchers seeking to study and engage with a production that ran parallel to the rise of cybernetics. Here, several of these patterns are reimagined using different types of beetles.