Game of life

Inventé dans les années 70 par John Conway, le Jeu de la vie est le premier automate cellulaire porté sur informatique. Ce programme qui simule une vie bactériologique avec des règles simples attribuées à des pixels blancs ou noirs, génère de l’émergence, une complexité ou des formes imprévues peuvent apparaître. Par la suite, ces formes furent répertoriées et classées par de nombreux chercheurs pour les étudier et se réapproprier une production qui a accompagné la naissance de la cybernétique. Certains de ces motifs sont redessinés ici à l’aide de différent types de scarabées.

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