Selected works





Il ne reste plus que l'attente | Vidéo procédural, installation | Procedural video, installation | 2015




Il ne reste plus que l’attente est un programme informatique relié à internet et réalisé avec un moteur de jeu vidéo (Unity 3D). Toutes les 15 minutes ce programme relève sur Twitter les occurrences d’apparition d’une liste d’expressions faites de mots appartenant au champ lexical de la liquidité, combiné avec des termes utilisés en finance (liquid, stream, wave, flow, finance, exchange, management, etc). Plus ces expressions apparaissent sur Twitter, plus la mer semble agitée. A l’opposé, moins les expressions sont utilisées, plus la mer est calme. fleuryfontaine fait l’archéologie du moment cybernétique pour constater le passage de la modernité à la gouvernance algorithmique. La théorie de la connaissance, alliée à celle du Capital, s’exprime ici à travers la métaphore de la liquidité, fantasme partagé par les adolescents,les ingénieurs et les prédicateurs d’un monde sans pertes et sans frontières sans cesse régénéré.”
Alexis Jakubowicz, Salon de Montrouge, 2015
"Only the Waiting Remains is a computer program connected to the internet and created with a video game engine (Unity 3D). Every 15 minutes, the program monitors Twitter for occurrences of a list of expressions composed of words belonging to the lexical field of liquidity, combined with terms used in finance (liquid, stream, wave, flow, finance, exchange, management, etc.). The more these expressions appear on Twitter, the rougher the sea appears. Conversely, the less these expressions are used, the calmer the sea becomes. fleuryfontaine performs an archaeology of the cybernetic moment to observe the transition from modernity to algorithmic governance. The theory of knowledge, allied with that of Capital, is expressed here through the metaphor of liquidity—a fantasy shared by teenagers, engineers, and preachers of a world without loss and without borders, constantly regenerated.“
Alexis Jakubowicz, Salon de Montrouge, 2015

metadata 
Video Game Unity Logic Python + Twitter
Expositions | Exhibitions
Zone d’utopie temporaire, The Koppel Project: Hive Gallery, Londres, Angleterre, 2016
Garden Parking, Chez Kit Collectif, Pantin, France, 2016
A Glimpse of future homes, then get to work, Glassbox, Paris, France, 2017
Exo Gallery, EP7, Paris, France, 2018
When I Grew Up: My own private ZAD by the sea, www.isthisitisthisit.com, 2018
Presse | Press
Nichons nous dans l’internet, Alexandre Léchenet, janvier 2020
Art in the digital age, Dominique Moulon, février 2019