Les éléments tombent du ciel
| 2018
Jeu vidéo, performance
Video game, performance
Jeu vidéo procédural, Les éléments tombent du ciel met en acte une errance au sein d’une architecture issue de l’abstraction de la dalle, figure de l’urbanisme moderne. Sur une grille invisible, l’agencement chaotique d’escaliers n’ayant pour seul dessein que leurs potentiels de parcours, produit un labyrinthe qui, si on le refuse, disparaît lentement.
Les éléments tombent du ciel a été produit dans le cadre du Virtual Dream Center 2.1 et avec la participation textuelle de Data Rhei.
A procedural video game, Les éléments tombent du ciel (Elements Fall from the Sky) enacts a wandering through an architecture stemming from the abstraction of the "slab"—a hallmark of modern urbanism. Upon an invisible grid, the chaotic arrangement of stairs, designed solely for their potential as pathways, creates a labyrinth that slowly disappears if rejected.
"Les éléments tombent du ciel" was produced as part of Virtual Dream Center 2.1, with textual contributions by Data Rhei.
Virtual Dream Center 2.1
100% Villette 2019, Paris