Jeu vidéo procédural, Les éléments tombent du ciel met en acte une errance au sein d’une architecture issue de l’abstraction de la dalle, figure de l’urbanisme moderne. Sur une grille invisible, l’agencement chaotique d’escaliers n’ayant pour seul dessein que leurs potentiels de mouvement, produit un labyrinthe qui, si on le refuse, disparaît lentement.
Les éléments tombent du ciel a été produit dans le cadre du Virtual Dream Center et avec la participation textuelle de Data Rhei.