Selected works





Vallée de l’Etrange |  maison d’édition, revue en ligne | 2020-2026




Vallées de l’étrange est une revue en ligne et une maison d’édition fondées en 2020 par Ursula Dégun et Constantin Dubois Choulik, visant à analyser et critiquer le jeu vidéo à travers ses discours politiques, ses enjeux culturels, ses liens avec les jeux de société, la musique, le cinéma. Entre cynisme et curiosité, émerveillement et brutalité, les vallées de l’étrange sont là où erre ce médium du 21ème siècle, qui attire autant qu’il repousse. Vallées de l’étrange is an online journal and publishing house founded in 2020 by Ursula Dégun and Constantin Dubois Choulik. It aims to analyze and critique video games through their political discourses, cultural stakes, and intersections with board games, music, and cinema. Between cynicism and curiosity, wonder and brutality, the 'uncanny valleys' are where this 21st-century medium wanders—an object that is as seductive as it is unsettling.

Publications NOS FUTURS, utopies dans les jeux vidéo, 2025
GÂCHETTE WARNING, la police et les armes dans les jeux vidéo, 2024
SUS !, Player versus non-player, 2024
ITEMS #1, livres d’images et jeux vidéo, 2024

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